Jul. 6th, 2015
(no subject)
Jul. 6th, 2015 05:54 pmНа тысячном уровне создатели Кэнди Краша перестали даже делать вид насчет случайности.
Собрать три вида шариков по тысяче штук за тридцать ходов - ни одного шанса. Через неделю вдруг случился гейм, в котором выпало около семидесяти бомбочек, половина из которых на последнем ходу. Они натурально прикалываются над пользователем.
Тысяча первый - та же фигня. Последний ключ, без которого нереально выполнять задание, объявляется за пять ходов до конца. Шесть шаров протащить через всю доску - невозможно. А через два дня эти ключи начали выскакивать уже за двадцать ходов, и я не верю в ошибку программистов.
Собрать три вида шариков по тысяче штук за тридцать ходов - ни одного шанса. Через неделю вдруг случился гейм, в котором выпало около семидесяти бомбочек, половина из которых на последнем ходу. Они натурально прикалываются над пользователем.
Тысяча первый - та же фигня. Последний ключ, без которого нереально выполнять задание, объявляется за пять ходов до конца. Шесть шаров протащить через всю доску - невозможно. А через два дня эти ключи начали выскакивать уже за двадцать ходов, и я не верю в ошибку программистов.